In-Game Support
RBG
Стримы
Устав
Состав
TAKE THE TOP

Нам нужны













  • Войти

  • Guide UDK Draenor

    7qCgXfOВсем привет, дорогие друзья, рад представить вашему вниманию гайд по рыцарю смерти специализации нечестивость. Гайд рассчитан на реалии патча 6.0.X. Да не остановят нас силы света!Ссылка на гайд!

     

    UDK 5.4 Guide

     

    Всем привет, дорогие друзья, рад представить вашему вниманию гайд по рыцарю смерти специализации нечестивость. Гайд рассчитан на реалии патча 5.4. Да свершится предначертанное! Ссылка на гайд.

    Охотник [Макросы]

     

     

    Собственно говоря, как понятно из названия темы, разговор пойдет о моих макросах и интерфейсе в бою, так же я попытаюсь раскрыть некоторые секреты при игре охотником и дать полезные советы начинающим. Ссылка на гайд.

    Последние изменения в 5.2 ПТР.

    Сегодня были обновлены официальные патч ноты. Теперь они соответствуют текущему билду на PTR, который, кстати, получил статус «Release Candidate», а это значит что выход патча не за горами.

    Собственно, сами изменения:

    (источник)

    Общее

    • Теперь АОЕ способности могут бить по 20 целям, а не 10. Если целей больше 20, то урон будет уменьшен в зависимости от их количества.

    Рыцари смерти

    • Кровавая чума: +15% урона
    • Озноб:  +15% урона
    • Кровавый паразит:  призывает кровочервей с 15% хп Рыцаря смерти (было 18%), а Кровавый взрыв лечит на 25% за каждый стак Кровопийц (было 30%).
    • Воющий ветер: +8% урона по основной цели.
    • Ледяные когти: увеличивают скорость атаки на 25% (было 20%)
    • Власть ледяных пустошей: урон ближнего боя +15% (было 10%)
    • Удар плети: +3.8% урона

    :cut:

    (источник)

    Друиды

    • Слияние с тьмой от симбиоза: имеет кулдаун 3 минуты (было 2 минуты).
    • Разорвать: +15% урона.
    • Дикий гриб: теперь поглощает 25% оверхила, накапливая его до 33% от количества жизни друида.

    Охотники

    • Прогнать питомца: применяется 3 секунды (было 2 секунды).
    • Мощный выстрел: отменяет действие Камуфляжа при начале каста.
    • Верный выстрел: +20% урона
    • Прицельный выстрел: +10% урона
    • Выстрел химеры: +25% урона, лечит охотника на 5% жизни (было 3%).
    • Черная стрела: +10% урона.
    • Разрывной выстрел: +10% урона.

    Маги

    • Щит заклинателя: теперь можно диспеллить.
    • Ледяная стрела: +32% урона, но теперь дебафф не увеличивает последующий урон от стрелы.

    Монахи

    • Рука-копье: вешает эффект немоты на 2 секунды (было 4).
    • Дзуки: стоит 8% от базовой маны (было 4%).
    • Духовный подъем с символом: стоит 16% базовой маны (было 6.6%).
    • Успокаивающий туман: теперь генерирует ци более чаще.
    • Мускульная память: теперь восстанавливает 4% маны.
    • Отвар тигриной силы: стаки сбрасываются перед началом боя с боссом.

    Паладины

    • Гнев карателя: у паладинов Воздаяния имеет время восстановления 2 минуты (было 3).
    • Бонус от 4 частей Т14 для паладинов Воздаяния изменен: теперь он увеличивает урон от Печатей и Правосудия на 10%.

    Жрецы

    • Слово силы: утешение: было заменено новым талантом Утешение и Безумие
    • Придание сил: дополнительно увеличивает урон жреца на 5%
    • Символ священного огня был изменен: теперь он увеличивает дальность действия Священного огня, Кары и Слово силы: утешение на 10 ярдов.
    • Ментальный демон: больше не использует Глубинный ужас на ту же цель дважды.
    • Исповедь: кулдаун уменьшен до 9 секунд (было 10) и имеет радиус действия 40 ярдов.
    • Облик тьмы: увеличивает урон жреца на 25% (было 20%).
    • Бонус от 4 частей Т14 Целителей/Послушания: снижает кулдаун Исповеди на 3 секунды (было 4 секунды).

    Разбойники

    • Устранение: +15% урона.
    • Отравление: +20% урона.

    Шаманы

    • Средоточие стихий: увеличивает урон от заклинаний шамана на 15% (было 10%).
    • Шаманство: увеличивает урон от Молнии на 70% (было 50%).
    • Поступь духа: имеет кулдаун 1 минута (было 2 минуты).

    Чернокнижники

    • Жертвенный огонь: +20% урона.
    • Стрела тьмы: +15% урона.
    • Гримуар жертвоприношения: увеличивает урон от заклинаний на 15% (было 25%) для Разрушения и на 35% (было 50%) для Колдовства.
    • Рука Гулдана: +15% урона.
    • Пламя тьмы: +15% урона.
    • Ожог души: +22% урона.
    • Касание Хаоса: +15% урона.
    • Огненная стрела диких бесов: +15% урона.
    • Поджигание: +20% урона.
    • Испепеление: +10% урона.

    Воины

    • Казнь: -25% урона.

    Обзор наборов А13 для всех классов!

     

    Обзор наборов брони А13 для всех классов.

    Шаман был последним классом, получившим модельку А13 в недавнее время. Пришло время взглянуть на таблицу наборов А13 для всех классов в изображениях и видео.

    Класс Мужчина Женщина Видеo Items
    Death Knight Мужчина Женщина Видeo WoWDB
    Druid Мужчина Женщина Видeo WoWDB
    Hunter Мужчина Женщина Видeo WoWDB
    Mage Мужчина Женщина Видeo WoWDB
    Monk Мужчина Женщина Видeo WoWDB
    Paladin Мужчина Женщина Видeo WoWDB
    Priest Мужчина Женщина Видeo WoWDB
    Rogue Мужчина Женщина Видeo WoWDB
    Shaman Мужчина Женщина Видeo WoWDB
    Warlock Мужчина Женщина Видeo WoWDB
    Warrior Мужчина Женщина Видеo WoWDB

     

    Полный обзор легендарной цепочки в 5.2


    С выходом дополнения Mists of Pandaria в игре появилась новая цепочка заданий, которая позволяет получить легендарный предмет представителям всех фракций и классов. Герои, желающие заполучить один из новых легендарных предметов, должны предстать перед Черным принцем Гневионом и отправиться в путь, чтобы доказать, что достойны владеть таким сокровищем. Те из игроков, кто уже знаком с цепочкой заданий «Клыки Отца» для разбойников, уже сталкивались с Гневионом: его нужно было спасти из лап представителей рода красного дракона. Избавившись от красных драконов и скверны черных драконов, Гневион начинает охоту за оставшимися родичами, которых поглотило зло.

    После гибели Смертокрыла и убийства его собратьев Гневион остановился в таверне «В туманах», которая расположена между Долиной Четырех Ветров и Вершиной Кунь-Лай. Теперь у него есть новая задача, и для ее выполнения он привлечет помощников из Альянса и из Орды.

    Давайте рассмотрим те задания, которые доступны на данный момент, и поговорим о том, что нового появится в обновлении 5.2 «Властелин Грома».

    Пандария

    Чужак в чужой стране

    Задание начинается с того, что вы получаете таинственную записку, в которой вас просят найти некоего Черного принца в таверне «В туманах», что находится на Сокрытой лестнице. Разбойники, которые завершили цепочку заданий «Клыки Отца», получат другую записку, и количество репутации, заработанной за это задание, для них тоже будет отличаться.

    Так рождается легенда

    Гневион — радушный хозяин, и он предложит героям 90-го уровня напиток и развлечет гостей беседой, а затем вы сможете взять задание «Так рождается легенда». Разговорившись с вами, Черный Принц поделится своими мыслями о происходящем. Как и его отец, он может видеть весь Азерот и судьбу, что ему уготована. Не беспокойтесь: Гневион считает, что отец сбился с верного пути, хоть и не менее остро ощущает хрупкость мира. Их объединяет и мысль о том, что тяготы войны Альянса с Ордой меркнут перед лицом темной угрозы, нависающей над всем миром.

    Гневион говорит: «Только ЕДИНЫЙ Азерот сможет противостоять тьме. Война должна закончиться как можно скорее. Пока мы не потратили на нее все свои силы».

    Гневион скажет, что полностью поддерживает вашу сторону конфликта и что избавить мир от угрозы смогут герои вроде вас. Чтобы выполнить эту важную задачу, вы должны экипироваться как следует. Нужно показать, чего вы стоите, прежде чем перейти к следующему этапу под названием «Испытание Черного принца».

    Испытание Черного принца

    Пора как следует изучить мир, поглядеть на новых существ и хорошенько сократить их поголовье, выполняя задание «Испытание Черного принца». Убивая богомолов и могу 90-го уровня (скорее всего, вам уже приходилось это делать после достижения того же уровня), вы быстро зарабатываете репутацию у Гневиона, и это позволит получить следующее задание из цепочки.

    Разбойникам, выполнившим цепочку заданий на получение легендарного предмета («Клыки Отца»), не нужно добиваться уважительного отношения Гневиона. Он считает, что уже совершенных деяний достаточно для доверия.

    *Примечание: в обновлении 5.1 также можно было улучшать репутацию с фракцией в Красарангских джунглях, убивая NPC противоположной фракции.

    Сила врагов

    Теперь Гневион относится к вам с уважением; вы возвращаетесь к Черному принцу и получаете еще одно задание. Ему нужны 10 печатей власти и 10 печатей мудрости, которые можно получить в качестве добычи после убийства врагов в Подземелье Могу’шан, на Террасе Вечной Весны и в Сердце Страха. Добывая их, вы выполняете задание «Сила врагов».

    *Примечание: вы с некоторой вероятностью сможете получить печати в качестве добычи в рейдах, собранных с помощью системы поиска рейдов. Тем не менее, они будут выпадать реже, чем в тех же рейдах в обычном и героическом режиме, где их можно добыть с каждого босса.

    Тут не помешало бы немного подкрасить и подчистить опасные отходы.

    Страх как он есть

    «Робкие начинают бояться до того, как видят неприятности, трусы – как только завидят их. Самые отважные начинают бояться, когда неприятности уже позади».

    После того как печати собраны, вы получите новое задание, «Страх как он есть», в ходе которого вам придется уничтожить Ша Страха на Террасе Вечной Весны и вернуть Гневиону Химеру Страха.

    Примечание: этот предмет можно получить в качестве добычи в рейде, собранном с помощью системы поиска рейдов, а также в обычном и героическом режиме Террасы Вечной Весны. Химеру Страха также можно получить после победы над Ша Страха, даже если вы уже убили его. Вы убили этого босса, получили последнюю печать, отнесли ее Гневиону и теперь думаете, что для следующего похода на Ша Страха нужно подождать неделю… нет, не нужно. Эта добыча выпадет после следующего убийства, даже если вы не имеете права на добычу. Главное — не забудьте забрать добычу с тела босса, поскольку она не будет подобрана автоматически.

    Дыхание Черного принца

    Итак, вы вернули Гневиону Химеру Страха, и он просит найти его в Причуде камнетеса, чтобы выполнить задание «Дыхание Черного принца». От здания черного рынка туда ведет тропа, по которой можно добраться до места, а можно и просто долететь до цели на своем ездовом животном. Оказавшись там, вы сможете выбрать один из трех легендарных самоцветов: кристаллизованный страх, кристаллизованный ужас, and кристаллизованный кошмар. Их можно вставить в пораженное ша оружие. После этого вы получите достижение «Глава 1: Испытание Черного принца».

    Темные делишки на темной дорожке.

    Глава II: Война Гневиона

    На этом ваши странствия не заканчиваются. С выходом обновления 5.1 вам нужно будет показать Гневиону, на что вы способны, и заполучить легендарный предмет. Вас ждут два задания: «Приближение…» и «Мерило для предводителя».

    Мерило для предводителя

    В ходе задания «Мерило для предводителя» Гневион поговорит с вами о Вариане Ринне или Гарроше Адском Крике (в зависимости от вашей фракции). Будучи весьма сердобольным хозяином, он вновь предложит вам угощение. Отведав еды, вы получите положительный эффект и сможете узнать больше о предводителе Орды или Альянса.

    Цель принца. Испытание доблести

    И вновь по слову Гневиона вы отправляетесь в Пандарию, чтобы с достоинством выполнить задание «Цель принца». В этот раз вы должны заслужить почтение Черного принца, одерживая победы над представителями враждебной фракции в Красарангских джунглях. Гневион также захочет, чтобы вы прошли «Испытание доблести», заработав 6000 очков доблести.

    Смена командования. Слава орде/ Львиный рык

    В зависимости от того, к какой фракции вы принадлежите, в ходе задания «Смена командования» вам потребуется убить предводителя вражеской фракции: верховного маршала Двукоссу в Львином лагере или полководца Кровавого Эфеса в Крепости Покорителей.

    Вам также нужно будет отправиться на передовую, когда вы получите задания «Слава Орде» и «Львиный рык», чтобы отвоевать храм Котмогу и Сверкающие копи. Просто займите место в очереди на поле боя и покажите свою силу противникам.

    Душа Орды / Зов предводителя

    Как только вы доложите о выполнении предыдущих заданий, то сразу получите новое. В зависимости от принадлежности к той или иной фракции вас ждет либо задание «Душа Орды», либо «Зов предводителя». Гневион захочет поделиться с вами полученными сведениями о Гарроше Адском Крике или Вариане Ринне. Выслушав его, вы получите око Черного принца, которое позволит добавить бесцветное гнездо в пораженное ша оружие, и заработаете достижение «Глава II:Война Гневиона».

    Обновление 5.2: «Властелин Грома»

    Задание на получение легендарного предмета продолжается! Глава III: Два принца

    Сюжет, равно как и ваши приключения под предводительством Черного принца Гневиона, продолжатся в обновлении 5.2 «Властелин Грома». Миру вновь угрожают могу и Властелин Грома, поэтому принц Гневион хочет поскорее обнаружить источник их силы. Он вновь призовет самых могучих героев Азерота, чтобы те помогли ему в поисках. В погоне за сведениями отважные герои отправятся в самое сердце дворца Властелина Грома и проявить свою стойкость и ловкость. А по пути герои смогут раскрыть секрет легендарного особого самоцвета, «Короны небес».

    Казалось, в этой игре уже все схвачено, но кто же все-таки выйдет из нее победителем?

    Изменения и нововведения в обновлении 5.2

    Как это частенько бывало раньше, в этом обновлении задания на получение легендарного предмета будут дополнены и подвергнутся некоторым изменениям. Давайте узнаем, что нас ждет (только без лишних деталей):
    Нововведения
    Новый сценарий для одного игрока, доступный всем классам. Вы сможете помочь Гневиону изготовить специальное оружие в Кузне Грома.
    Теперь легче добиться превознесения.
    Новый мировой босс — Налак, Повелитель гроз.
    Новый самоцвет — «Корона небес».
    Изменения/заметки
    Пораженное ша оружие нельзя будет добыть в новом рейде, но его по-прежнему можно получить в старых.
    Самоцвет, полученный за выполнение задания «Дыхание Черного принца», может быть вставлен в пораженное ша оружие, однако его нельзя вставить в оружие, добытое в рейде «Престол гроз». Впрочем, советуем не выбрасывать самоцвет, ведь он еще может пригодиться в будущем.
    «Око Черного принца» позволит добавить гнездо в эпическое оружие.

    Зеленый огонь у чернокнижников? Да, детка!

    Обновление 5.2 — обзор заданий на Зеленый цвет огня для Чернокнижников

    После того, как вы найдете Кодекс Зеррата, который является какого-то рода рарным дропом с мобов, вы соедините его с камнем здоровья, чтобы привязать его к себе. Если вам хочется протестировать весь процесс, то кодекс гарантированно падает с моба около Гарнизона Шадо-Пан

    Как только процесс привязки завершен, вы начинаете разговор со своими демонами. Каждый демон скажет что-то свое. После этого вы отправитесь к тренеру Чернокнижников и узнаете еще больше о том, что же в ваших руках.

    Ваш тренер скажет вам, что том чертовски («Демонически :)») важен для сообщества под названием Council of the Black Harvest. Вас попросят прочитать Первую часть книги Legacy of the Masters.

    После этого вам нужно будет посмотреть на Журнал Джубеки, и найти необходимые фрагменты на Полуострове Адского Пламени, Острогорье, Пустоверти и Долине Призрачной Луны. Каждые 3 фрагмента вы будете попадать в воспоминания, в которых услышите разные разговоры. Их вы сможете увидеть сами, если зайдете на ПТР.

      

    После того, как вы создадите Soulstoune, который был создан из фрагментов, вы отправитесь к вратам Черного Храма, найдете метку на двери и отправитесь в сценарий. После победы на Kanrethad’ом (Канретадом, предположительно), вы получаете зеленый цвет пламени для своих заклинаний!

    Собственно, вот само превью:

     

    Конвертация валют в обновлении 5.2


    PvE

    • Очки доблести -> очки справедливости
      Все очки доблести переводятся в очки справедливости.
    • Очки доблести -> золото
      Все очки справедливости, превышающие лимит в 4000 очков, будут преобразованы в игровую валюту по курсу 47 серебра за очко справедливости.

    Предположим, началось техническое обслуживание серверов и установка на них обновления 5.2, а у вас в запасе есть 450 очков доблести и 3800 очков справедливости. Когда вы в следующий раз зайдете в игру, у вас будет 0 очков доблести и 4000 очков справедливости. Кроме того, после конвертации вы получите 117 золотых монет и 50 серебряных.

    В обновлении 5.2 нельзя будет приобрести за очки справедливости те предметы, для покупки которых нужны очки доблести. С другой стороны, эти предметы станут намного дешевле (их стоимость снизится приблизительно на 50-75%). Вам нужно будет вновь набрать необходимое количество очков доблести после выхода обновления, чтобы купить старые предметы со скидкой или приобрести новые вещи из обновления 5.2. Мы также добавим в игру новые предметы, которые можно будет купить за очки справедливости, включая наследуемые предметы и камни битв для питомцев.

    Амулеты

    Конвертация не затронет амулеты, однако в обновлении 5.2 нельзя будет больше обменивать малые амулеты удачи на большие. Вместо этого вы сможете обменивать их на руны судьбы могу. Процедура конвертации останется неизменной: раз в неделю вы сможете обменять 90 малых амулетов удачи на 3 руны судьбы могу с помощью задания, которое можно получить в святилище вашей фракции. С помощью рун судьбы могу вы сможете принять участие в дополнительном розыгрыше добычи только в рейдах обновления 5.2 (а также после боя с мировыми боссами, появившимися после выхода этого обновления). Большие амулеты удачи по-прежнему можно потратить на дополнительные розыгрыши в рейдах, появившихся в обновлении 5.0, (а также после боя с мировыми боссами, появившимися в обновлении 5.0). Получить большие амулеты удачи можно будет за победу над противниками в зоне «Остров Грома», которая появится в обновлении 5.2.

    PvP

    • Очки завоевания -> очки чести
      Все очки завоевания переводятся в очки чести.
    • Очки чести -> золото
      Все очки чести, превышающие лимит в 4000 очков, будут преобразованы в игровую валюту по курсу 35 серебра за очко чести.

    Предположим, что вы вышли из игры перед сеансом технического обслуживания и до установки обновления 5.2. При этом на вашем счету было 450 очков завоевания и 3800 очков чести. Следовательно, 250 очков чести не укладываются в лимит и будут переведены в игровую валюту. Таким образом, когда вы в следующий раз зайдете в игру, вы получите 87 золотых и 50 серебряных монет.

    В обновлении 5.2 мы добавим в игру совершенно новый уровень предметов для PvP, которые можно будет купить за очки чести. Таким образом, процесс добычи хорошей экипировки станет значительно более удобным как для опытных игроков и их вспомогательных персонажей, так и для новичков и игроков, вернувшихся к игре после перерыва. Поэтому игроки смогут успешнее сражаться в середине сезона или даже на промежуточном этапе существования текущего дополнения. О предстоящих изменениях вы сможете узнать из статьи о PvP-экипировке опубликованной пару недель назад.

    Patch Notes 5.2 ( Классы ).

     

    Классы

    • Рыцари смерти
      • Теперь «Смертельное поглощение» восполняет 150% здоровья от нанесенного урона (было 100%).
      • Теперь затраты на использование «Преобразования» составляют 5 ед. силы рун и 5 ед. силы рун в сек. дополнительно (было 10 ед. единовременно и 10 ед./сек. дополнительно).
      • Теперь у кровавых червей, призванных с помощью способности «Кровавый паразит», на 200% больше здоровья. Кроме того, теперь они восстанавливают в 3 раза больше здоровья.
      • Время восстановления способности «Удушение» было уменьшено со 2 мин. до 60 сек.
      • Время восстановления способности «Асфиксия» было уменьшено с 1 мин. до 30 сек.
      • Нечестивость
        • Теперь пассивная способность «Жатва» также срабатывает и от «Ледяного прикосновения».
        • «Призыв горгульи» больше не требует затрат силы рун.
        • Теперь «Удар горгульи» наносит урон не только от сил природы, но и от темной магии.
        • Теперь при срабатывании пассивной способности «Разносчик черной чумы» «Удар чумы» помимо прочих эффектов вызывает также «Озноб».
      • Бонус за 2 предмета из комплекта доспехов т14, увеличивающий урон от способностей «Ледяной удар», «Уничтожение», и «Удар Плети» для специализаций «Лед» и «Нечестивость», был уменьшен с 10% до 4%.
    • Друиды
      • Теперь способность «Смерч» у друидов со специализацией «Сила зверя» имеет время восстановления, равное 20 сек, при этом дальность действия способности была увеличена с 20 м. до 30 м. Кроме того, ее эффективность будет убывать при повторном применении вместе со способностями «Изгнание», «Соблазн», «Сглаз», «Замораживающая ловушка», «Укус виверны», «Парализующий удар», «Ошеломление», «Спячка», «Паралич», «Превращение», «Кольцо мороза», «Покаяние» и «Сотрясающая ладонь».
      • Симбиоз
        • Время применения способности «Сокрушительный удар» теперь составляет 1,5 сек. и корректно соотносится с этой же способностью у воина.
      • Механика способности «Астральный скачок» была изменена. Теперь при ее использовании друид принимает облик кошки, а скорость его передвижения увеличивается на 50% на 4 сек. после телепортации. Больше не активирует эффект «Крадущийся зверь».
      • Теперь «Щит Кенария» повышает эффективность исцеления на 100%.
      • Коэффициент влияния силы атаки на эффективность «Неистового восстановления» был увеличен на 10%.
      • Коэффициент влияния силы атаки на эффективность «Зубов и когтей» был увеличен на 10%.
      • «Искусность: страж природы» теперь дает на 20% больше брони за каждое очко искусности.
      • Затраты маны на использование «Омоложения» были уменьшены примерно на 9%.
      • Затраты маны на использование «Оживления» и «Знака дикой природы» были уменьшены на 55%.
      • Теперь «Волшебный рой» может замедлить одновременно более одной цели.
      • Теперь время восстановления способности «Массовое оплетение» составляет 30 сек. (было 2 мин.).
      • Теперь время восстановления способности «Тайфун» составляет 30 сек. (было 20 сек.).
      • Древни, призываемые с помощью таланта «Сила природы», стали наносит больше урона, и их эффективность исцеления повысилась. В подсказке к таланту «Сила природы» теперь будут корректно отображаться способности призванных питомцев.
      • Душа леса
        • Баланс: теперь при окончании затмения накапливает 40 ед. лунной или солнечной энергии.
        • Сила зверя: без изменений.
        • Страж: при каждом нанесении увечья накапливает 3 дополнительные единицы ярости.
        • Исцеление: после использования заклинания «Быстрое восстановление» увеличивает скорость произнесения следующего заклинания на 70%.
      • Теперь время восстановления таланта «Природная чуткость» составляет 90 сек. (было 3 мин.). Кроме того, этот талант увеличивает наносимый урон и повышает эффективность исцеляющих заклинаний друида на 10% (было на 20%).
      • Баланс
        • «Звездопад» больше не будет поражать цели, находящиеся под воздействием контролирующих эффектов.
      • Страж
        • Теперь способность «Плотная шкура» снижает вероятность получения критического удара от всех видов атак, а не только в ближнем бою.
      • Исцеление
        • Теперь друиды со специализацией «Исцеление» смогут изучить на 10 уровне новую пассивную способность — «Натуралист». Эта способность увеличивает эффективность исцеляющих заклинаний друида на 10%.
        • Теперь дикие грибы будут восстанавливать дополнительное количество здоровья в размере 75% от избыточного исцеления способности «Омоложение» (но не более 100% от максимального запаса здоровья друида). По мере увеличения эффективности исцеления грибы также будут расти в размере. При использовании способности «Дикий гриб: лечение» дополнительное количество здоровья будет равномерно распределяться между целями, находящимися в радиусе действия эффекта.
      • Теперь бонус на PvP-перчатках для специализаций «Баланс» и «Исцеление» увеличивает время действия заклинания «Смерч» на 2 сек. (ранее бонус увеличивал дальность действия заклинания «Смерч» на 5 м.).
      • Теперь бонус на PvP-перчатках также продлевает время действия способности «Медвежьи объятия» на 1 сек.
      • Бонус за 2 предмета из комплекта PvP-доспехов для друидов со специализацией «Сила зверя» теперь обладает дополнительным эффектом (помимо эффекта, связанного со способностью «Дикий рев»). Теперь при наличии 2 предметов из комплекта PvP-доспехов способность «Плотная шкура» снижает вероятность получения критического удара на 20%.
      • Бонус за 4 предмета из комплекта PvP-доспехов для друидов со специализацией «Сила зверя» теперь обладает дополнительным эффектом (помимо основного эффекта). Теперь время восстановления способности «Исступление» будет обнуляться, если удалось прервать произнесение заклинания с помощью способности «Лобовая атака».
    • Охотники
      • Время применения способности «Прицельный выстрел» было уменьшено с 2,9 сек. до 2,5 сек.
      • Теперь способность «Звериный гнев» можно использовать, когда питомец находится вне поля зрения охотника.
      • Теперь время восстановления способности «Глушащий выстрел» оставляет 24 сек. (было 20 сек.).
      • Использование «Связующего выстрела» больше не требует затрат концентрации.
      • Использование «Укуса виверны» больше не требует затрат концентрации, а время его восстановления теперь составляет 45 сек. (было 60 сек.).
      • Символ метки смерти был убран из игры, а его эффекты теперь входят в основную способность.
      • Был добавлен новый символ: символ освобождения (Glyph of Liberation). С ним способность «Отрыв» при использовании восстанавливает охотнику 5% от максимального запаса его здоровья.
    • Маги
      • Теперь при использовании талант «Чародейство» снимает время восстановления заклинания «Прилив сил» и снижает время его поддержания и длительности на 50%. После завершения действия «Прилива сил» урон теперь увеличивается на 15% на 1 мин (ранее урон увеличивался на 25%, а время действия эффекта составляло 40 сек.). Скорость пассивного восстановления маны была снижена на 50% только на то время, пока активна «Сила чародея».
      • Теперь время восстановления таланта «Великая невидимость» составляет 90 сек. (было 2,5 мин.).
      • Заклинание «Ледяная стрела», используемое зеркальными изображениями, теперь наносит на 50% больше урона.
      • Пассивная способность «Улучшенная антимагия» была убрана из игры.
      • Символ огненного взрыва был заменен символом пламенного взрыва. При установленном символе периодические эффекты, распространяемые «Пламенным взрывом», накладываются на 1 дополнительную цель.
      • Теперь символ скачка увеличивает бонус к скорости передвижения от таланта «Молниеносность» дополнительно на 50%.
      • Теперь талант «Молниеносность» можно использовать без выполнения дополнительных условий. Кроме того, при использовании таланта маг будет наделяться невосприимчивостью к эффектам обездвиживания и оглушения. Время его восстановления было уменьшено с 25 сек. до 15 сек. Заменяет собой «Скачок».
      • Теперь талант «Холодная хватка» при использовании восстанавливает магу 15% от максимального запаса его здоровья (было 30%).
      • Теперь время восстановления таланта «Плывучая льдина» составляет 45 сек. (было 1 мин.). Кроме того, время действия таланта было увеличено с 10 до 15 сек.
      • Теперь затраты магии на использование таланта «Ожог» составляют 3,5% от базового запаса маны (был 0,1%). При использовании таланта магами со специализацией «Тайная магия» урон «Ожога» будет уменьшен на 40%, но при этом на «Ожог» будут действовать «Чародейские заряды».
      • Эффект «Волны времени», накладываемый способностью «Барьер времени», больше не может быть рассеян.
      • Тайная магия
        • Затраты маны на использование «Чародейской вспышки» были увеличены до 1,66667% от базового запаса маны (было 1,5%).
        • Теперь эффект «Чародейских зарядов» будет суммироваться 4 раза (было 6 раз). Кроме того, каждый заряд будет увеличивать наносимый урон на 50% (было 25%), а затраты маны на использование заклинаний — на 150% (было 75%).
      • Лед
        • Теперь эффект «Ледяные пальцы» будет накладываться на мага со следующей вероятностью: при использовании заклинаний «Ледяная стрела», «Стрела ледяного огня» и «Ледяная сфера» — 15% (было 12%), при использовании заклинания «Снежная буря» — 5% (было 4%), а при использовании заклинания «Ожог» — 10% (было 9%).
        • Теперь «Ледяное копье» при использовании символа ледяного копья будет наносить дополнительной цели 50% урона (было 40%).
        • «Ледяная стрела» теперь наносит на 24% больше урона, но накладываемый ею отрицательный эффект больше не увеличивает последующий урон от «Ледяной стрелы».
        • Элементаль воды
          • «Холод» больше не наносит урона и накладывает на заклинателя эффект «Ледяные пальцы» только при успешной заморозке.
    • Монахи
      • Новый талант (60-й уровень): «Область покоя» (Ring of Peace)
        • «Область покоя» создает вокруг дружественной цели святилище радиусом 8 м. На всех противников в области действия эффекта накладываются эффекты немоты и обезоруживания. Автоматическая атака также будет недоступна для игроков. Кроме того, если противник произнесет вредоносное заклинание, это вызовет у него немоту на 3 сек.
      • На 30-м уровне танцующие с ветром и хмелевары получат новую способность: «Отвар проворности» (Nimble Brew).
        • Этот отвар снимает все эффекты оглушения, страха и обездвиживания, а также на 6 сек. снижает время действия этих эффектов на 60% при их повторном применении. Время восстановления способности — 2 мин.
      • «Волна ци» теперь наносит на 100% больше урона и ее эффективность исцеления увеличена на 100%. Эта способность больше не требует затрат энергии ци, но теперь ее время восстановления равняется 15 сек.
      • Теперь можно призвать 2 сферы дзен (было 1). Теперь сфера взрывается либо когда у цели остается 35% здоровья, либо при рассеивании. Эта способность больше не требует затрат энергии ци.
      • «Выброс ци» теперь наносит на 100% больше урона и его эффективность исцеления увеличена на 100%. Эта способность больше не требует затрат энергии ци, но теперь ее время восстановления равняется 30 сек.
      • Способность «Путь цветения» была убрана из игры.
      • Талант «Предвестие смерти» был убран из игры.
      • «Паралич» теперь является физическим эффектом, не относящимся к магии, поэтому его больше нельзя рассеять, заземлить или отразить, а его радиус действия был увеличен до 20 м.
      • Применение способностей «Тигриное рвение» и «Закон кармы» больше не требует затрат энергии ци.
      • Способность «Тигриное рвение» больше нельзя применить к целям, на которые уже воздействуют иные увеличивающие скорость эффекты.
      • Время восстановления таланта «Несущийся бык» теперь составляет 30 сек. (было 60 сек.).
      • Способность «Смягчение удара» теперь можно использовать в состоянии оглушения. Кроме того, теперь время восстановления этой способности будет запускаться сразу после использования, а не по окончании действия эффекта.
      • Эффект «Целебные эликсиры» теперь восстанавливает монаху 15% от максимального запаса его здоровья (было 10%).
      • «Ци-полет» теперь наносит на 15% больше урона.
      • Целительные сферы теперь имеют время жизни, равное 1 мин. Сферы, создаваемые с помощью «Искусности: дар змеи», имеют время жизни, равное 30 сек.
      • Ткач туманов
        • «Исцеляющий кокон» теперь нельзя развеять.
        • «Дзен-концентрация», бонус от комплекта из 4 предметов доспехов ткача туманов, стал срабатывать корректно.
        • «Громовой чай» больше нельзя использовать, когда на монаха наложен эффект немоты.
        • Теперь целительные сферы будут иметь эффективность 50% от изначальной, если время их действия истекает и их не подбирают. Исцеление будет учитываться применительно к соответствующей искусности.
        • Теперь Сюэнь будет сосредоточен на основной цели монаха.
        • Теперь «Величие» восстанавливает здоровье в размере 50% от нанесенного урона (было 25%).
        • Теперь каждый эффект «Змеиного рвения» восстанавливает здоровье в размере 12,5% от нанесенного урона (было 25%).
        • Способность «Монастырские знания» была наделена дополнительными эффектами.
          • Урон, наносимый «Лапой тигра», будет увеличиваться на 100%. Кроме того, при использовании способности будет восстанавливаться 1% от максимального запаса маны.
          • Урон, наносимый «Сверкающей нефритовой молнией», будет увеличиваться на 100%.
          • «Нокаутирующий удар» будет поражать 4 дополнительные цели, нанося им 50% от своего обычного урона.
        • Была добавлена новая пассивная способность — «Мышечная память». Каждый раз, когда персонаж будет поражать противника способностью «Дзуки» или поражать не менее трех противников способностью «Танцующий журавль», на него будет накладываться эффект «Мышечная память». Под действием этого эффекта урон от следующей способности «Лапа тигра» или «Нокаутирующий удар» будет увеличиваться на 200%.
      • Танцующий с ветром
        • Новый талант (75-й уровень): «Молния, земля и огонь» (Storm, Earth and Fire)
          • Танцующий с ветром может призвать до двух бестелесных копий монаха, повторяющих наносящие урон способности, которые он использует, пока копии активны. Урон, наносимый монахом, снижается за каждого призванного духа: с одним духом и монах, и дух наносят 60% от обычного урона монаха, а с двумя – 40%. Призыв духов длится либо до отмены, либо до того момента, пока цель духа не умирает или не становится недоступной, либо до тех пор, пока бестелесные копии монаха не будут уничтожены (они могут быть выделены в качестве цели, а их запас здоровья составляет 10% от запаса здоровья монаха).
            • При использовании способности «Неистовые кулаки» эффект оглушения будет накладываться только самим монахом (бестелесные копии не будут накладывать этот эффект).
        • Урон, наносимый способностью «Огненный цветок», теперь зависит от урона оружия, а не от силы атаки.
        • «Неожиданный прием» стал пассивной способностью, получаемой на 15-м уровне. Благодаря этой способности с вероятностью 12% следующее применение способностей «Нокаутирующий удар» или «Лапа тигра» не потребует затрат энергии ци.
        • Новая искусность — «Искусность: концентрированная ярость»
          • «Искусность: концентрированная ярость» увеличивает бонус к урону от «Отвара тигриной силы» на 0,2% за каждое очко искусности за каждый заряд.
        • «Отвар тигриной силы» теперь увеличивает урон на 1% за каждое наложение эффекта (было 2%), но теперь улучшается от «Концентрированной ярости».
        • «Отвар тигриной силы теперь позволяет накапливать 1 заряд после использования 32 ед. энергии ци (было 4 ед.).
        • «Отвар тигриной силы» теперь может суммироваться до 20 раз, но при активации можно потратить только 10 зарядов.
        • Когда «Отвар тигриной силы» суммируется 10 раз, на экране теперь будет высвечиваться сообщение пользовательского интерфейса.
      • Хмелевар
        • Статуя черного быка
          • Количество урона, которое должен нанести монах для наложения эффекта «Защита», было увеличено на 100%. Описание способности было обновлено в соответствии с этим изменением.
        • «Искусность: верткий задира»: бонус к эффекту «Пошатывание» за каждое очко искусности был увеличен на 25%.
      • Теперь бонус за 2 предмета из комплекта PvP-доспехов для монахов со специализацией «Танцующий с ветром» также будет увеличивать радиус действия способности «Удар бочонком».
    • Паладины
      • «Длань очищения» теперь, помимо прочего, уменьшает получаемый урон на 10%.
      • Периодическое исцеление от «Вечного пламени» при применении к самому паладину стало эффективнее на 100%.
      • Затраты на использование «Правосудия» теперь составляют 5% от базового запаса маны.
      • Время применения способности «Покаяние» было увеличено с 1,5 сек. до 1,7 сек.
      • Теперь эффект поглощения урона, накладываемый способностью «Щит небес», может быть рассеян.
      • Теперь способность «Самоотверженный целитель» увеличивает эффективность заклинания «Вспышка Света» на 20/40/60% (было 33/66/100%). Кроме того, теперь способность «Самоотверженный целитель» срабатывает и при использовании заклинания «Шок небес» (вдобавок к «Правосудию»).
      • Свет
        • Теперь способность «Слепящий свет» имеет время применения, равное 1,8 сек., для паладинов со специализацией «Свет». Тем не менее, «Слепящий свет» останется способностью мгновенного действия для паладинов со специализациями «Воздаяние» и «Защита».
        • Теперь бонус за 4 предмета из комплекта PvP-доспехов распространяется на «Вспышку света», а не на «Торжество».
      • Защита
        • Базовый урон от «Освящения» был увеличен на 789%. Коэффициент влияния силы атаки на эффективность этой способности был уменьшен примерно на 11%.
      • Воздаяние
        • Теперь «Меч Света» увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого заклинанием «Вспышка Света», на 100% (было 30%).
    • Жрецы
      • Способность «Сияние» больше не будет поражать цели, находящиеся в состоянии незаметности.
      • Эффект «Щит души», накладываемый способностью «Божественный оплот», больше не может быть рассеян.
      • Теперь способность «Всепожирающая чума» наносит равномерный урон на протяжении всего времени действия.
      • Время произнесения заклинания «Господство над разумом» теперь составляет 1,8 сек. (было 2,5 сек.).
      • Время действия таланта «Божественное перышко» теперь составляет 6 сек. (было 4 сек.).
      • Время действия таланта «Тело и душа» теперь составляет 3 сек. (было 4 сек.).
      • Теперь способность «Средоточие воли» будет доступна не только жрецам со специализацией «Послушание», но и жрецам со специализацией «Свет».
      • Количество здоровья, восстанавливаемое заклинанием «Быстрое исцеление», было уменьшено на 30%. При этом у жрецов со специализациями «Свет» и «Послушание» появится новая пассивная способность, увеличивающая эффективность «Быстрого исцеления» на 43%. Эта пассивная способность будет доступна на 10 уровне.
      • «Слово силы: Утешение» было заменено на новый талант — «Утешение и безумие».
        • У жрецов со специализациями «Свет» и «Послушание» «Слово силы: Утешение» заменило «Священный огонь». Оно наносит тот же урон и тем же образом взаимодействует со способностями, но является мгновенным, не требует затрат маны и восстанавливает 1% от максимального запаса маны при каждом произнесении заклинания.
        • У жрецов со специализацией «Тьма» эта способность работает по-другому. Когда жрец поражает «Пыткой разума» цель, которая находится под воздействием 3 периодических эффектов, наносящих урон от темной магии, на него накладывается эффект «Безумие». Пока действует этот эффект, урон от «Пытки разума» увеличивается на 33% за каждую поглощенную сферу тьмы.
      • Теперь символ пронзания разума будет срабатывать только в том случае, если «Пронзание разума» не было произнесено мгновенно под действием эффекта «Наступление Тьмы».
      • Символ отчаяния был заменен символом связующего исцеления. Теперь способности «Подавление боли» и «Оберегающий дух» всегда могут быть использованы во время оглушения.
      • Новый символ — символ связующего исцеления — позволяет заклинанию «Связующее исцеление» восстановить здоровье и третьему ближайшему союзнику, однако затраты маны на использование заклинания увеличиваются на 35%.
      • Символ внутреннего сосредоточения был заменен символом ослабленной души. Теперь при использовании заклинания «Внутреннее сосредоточение» жрец всегда наделяется невосприимчивостью к эффектам рассеивания, немоты и прерывания заклинаний на 5 сек.
      • Новый символ — символ ослабленной души — снижает время действия эффекта «Ослабленная душа» на 2 сек.
      • Механика действия символа священного огня была изменена. Теперь он увеличивает дальность действия заклинаний «Священный огонь», «Кара» и «Слово силы: Утешение» на 10 м.
      • Послушание
        • Пассивная способность «Средоточие воли» теперь снижает получаемый урон на 15% за наложения эффекта. Максимальное количество наложенных эффектов – 2.
        • Способность «Щит души» больше не зависит от искусности и теперь корректно взаимодействует с эффектами «Божественного покровительства» и вероятностью нанести критический удар.
        • Теперь способность «Исповедь» наносит на 20% больше урона и восстанавливает на 20% больше здоровья.
        • Пассивная способность «Вознесение» теперь снижает затраты маны на использование заклинания «Слово силы: Щит» на 25% 50% и восполняет 150% 250%(было 200%) от духа жреца, но больше не получает бонусов от духа, повышенного кратковременными эффектами.
        • «Божественное покровительство» больше не срабатывает каждый раз при использовании «Молитвы исцеления». Теперь «Божественное покровительство» срабатывает только при критических эффектах «Молитвы исцеления».
      • Тьма
        • Теперь жрецы со специализацией «Тьма» будут восстанавливать на 30% меньше здоровья с помощью способностей «Быстрое исцеление» и «Связующее исцеление».
      • Теперь для получения бонуса в виде «Священной искры» нужно экипировать не 4, а 2 предмета из комплекта PvP-доспехов (этот бонус заменяет собой «Алмазную душу»).
      • Бонус за 4 предмета из комплекта PvP-доспехов был изменен. Теперь он снижает время восстановления способностей категории «Чакра» на 25 сек. Кроме того, затраты маны на использование заклинания «Быстрое исцеление» снижаются на 50%, пока действует способность «Щит души».
    • Разбойники
      • «Подготовка» стала базовой способностью, получаемой на 68-м уровне.
      • Талант «Изменчивость» был убран из игры.
      • Новый талант (90-й уровень): «Метка смерти»
        • Отмечает цель и мгновенно накапливает 5 приемов серии. Когда цель умирает, время восстановления «Метки смерти» сбрасывается. Время восстановления этого таланта составляет 1 минуту.
      • Новый талант (60-й уровень): «Плащ и кинжал» (Cloak and Dagger)
        • Теперь радиус действий способностей «Внезапный удар», «Гаррота» и «Подлый трюк» составляет 30 м, а их использование телепортирует разбойника за спину цели.
      • Теперь затраты энергии на использование «Внезапного порыва» составляют 30 ед. (было 50 ед.). Эту способность можно использовать, находясь в состоянии скрытности, и она всегда будет не только снимать эффекты замедления, но и увеличивать скорость передвижения. При этом эффекты обездвиживания она больше снимать не будет.
      • Теперь в течение 10 сек. после использовании «Броска сюрикена» разбойник бросает в цель сюрикены, отравленные смертельным ядом, и бьет цель автоматическими атаками, которые наносят 75% урона (ранее 80%). Для этого цель должна находиться на расстоянии не менее 10 м от разбойника.
      • Использование способности «Смертельный бросок» теперь прерывает произнесение противником заклинания при применении на 3, 4 или 5 приеме серии. После прерывания заклинания цель не может произнести заклинание той же школы магии в течение 4, 5 или 6 сек. соответственно (было 5 приемов серии и 6 сек.).
      • Теперь союзники, находящиеся в радиусе действия «Дымовой шашки», будут получать на 20% меньше урона.
      • Талант «Болевые приемы» теперь также снижает эффективность получаемого целью исцеления на 10% (было 25%).
      • Талант «Теневая концентрация» теперь снижает затраты энергии в состоянии незаметности на 75% (было 100%).
      • Бонусы от комплектов доспехов для PvP подверглись изменениям:
        • «Неутомимость» стала бонусом для комплекта из 4 предметов. Теперь она увеличивает максимальный запас энергии на 30 ед. (было 10 ед.).
        • «Смертельное варево» стало бонусом для комплекта из 2 предметов, предоставляемый этой способностью эффект остался неизменным.
      • Бой
        • Теперь пассивная способность «Жизненные силы» увеличивает силу атаки на 30% (было на 25%).
        • Способность «Шквал клинков» была изменена. Теперь во время действия способности разбойник поражает своими атаками до 4 ближайших противников, нанося 40% от своего обычного урона.
      • Скрытность
        • Теперь пассивная способность «Вспарывание вен» увеличивает получаемый целью урон на 20% (было на 16%).
    • Шаманы
      • Теперь «Цепная молния» будет наносить всем целям столько же урона, сколько и первой цели.
      • Теперь «Поток лавы» будет наносить на 10% больше урона каждой следующей цели, на которую перескакивает пламя.
      • Теперь время восстановления таланта «Покорение стихий» составляет 90 сек. (было 2 мин.).
      • Теперь «Ярость шамана» могут использовать не только шаманы со специализацией «Совершенствование», но и «Стихии» тоже.
      • Для таланта «Проводимость» больше не требуется, чтобы цель была в зоне действия эффекта «Целительного ливня».
      • Талант «Стремительность предков» теперь увеличивает скорость произнесения заклинаний на 5%, а скорость атак ближнего боя — на 10% (ранее оба показателя увеличивались на 5%).
      • «Символ развеивания магии» увеличивает время восстановления способности «Развеивание магии» до 6 сек.
      • Тотем каменной преграды теперь поглощает на 25% больше урона.
      • Талант «Освобожденная ярость: оружие языка пламени» теперь увеличивает урон от «Молнии» на 20% (было 30%), а урон от «Выброса лавы» — на 10% (было 0%).
      • Изначальный элементаль земли и изначальный элементаль огня теперь наносят на 20% больше урона.
      • «Удар духов стихии», используемый шаманами «Совершенствования», теперь может увеличить ловкость заклинателя.
      • Механика действия символа огненного шока была изменена. Теперь этот символ восстанавливает шаману здоровье в размере 50% от величины урона, нанесенного «Огненным шоком».
      • Время действия «Огненного шока» было увеличено на 25%.
      • Совершенствование
        • Теперь «Острота ума» также снижает затраты маны на использование способностей категории «Шок» на 90% (при этом затраты маны на все мгновенные заклинания, наносящие урон или дающие положительные эффекты, а также на установку тотемов, все еще снижаются на 75%).
    • Чернокнижники
      • Способность «Доспех Скверны» больше не увеличивает показатель брони чернокнижника. Вместо этого способность снижает урон, получаемый чернокнижником, на 10%.
      • Теперь заклинание Охотника Скверны «Запрет чар» прерывает заклинания и больше не заставляет цель онеметь на 3 сек.
      • Механика способности «Кровавый ужас» была изменена. Теперь это свойство накладывается на чернокнижников и заставляет противников, атакующих в ближнем бою, в течение следующих 60 сек. бежать в страхе. При использовании эта способность имеет 1 заряд, ее активация поглощает 5% здоровья, а время ее восстановления составляет 30 сек.
      • Теперь способность «Кровавый ужас» обладает новым визуальным и звуковым эффектом. Кроме этого, срабатывание способности также будет сопровождаться визуальным и звуковым эффектом.
      • Теперь скорость передвижения чернокнижника, находящегося под действием способности «Стремительный бег», не может быть уменьшена ниже 100% от обычной.
      • Способность беса «Кровавый союз» была удалена из игры.
      • Теперь способность «Узы Тьмы» увеличивает не только силу заклинаний, но и выносливость.
      • Талант «Поглощение души» теперь не исцеляет, а укрывает чернокнижника щитом.
      • Теперь для активации таланта «Жертвенный договор» требуется пожертвовать 25% здоровья питомца (было 50%).
      • Теперь талант «Коварство Кил’джедена» является пассивным и его активируемый эффект был убран.
      • Пассивный урон от таланта «Месть Архимонда» теперь не имеет визуального эффекта.
      • Теперь талант «Гримуар жертвоприношения» увеличивает наносимый способностями урон на 20% для чернокнижников со специализацией «Разрушение» и на 45% для чернокнижников со специализацией «Колдовство» (было 25% и 50% соответственно). Кроме того, теперь при принесении в жертву суккуба с помощью таланта «Гримуар жертвоприношения» чернокнижник получает способность «Удар кнутом», а не «Соблазн».
      • Символ раскаленных углей был убран из игры, теперь его эффект доступен всем чернокнижникам специализации «Разрушение».
      • Символ осколков души был убран из игры, теперь его эффект доступен всем чернокнижникам специализации «Колдовство».
      • Новый символ: символ углеотвода. Увеличивает эффективность исцеления от «Углеотвода» на 33%, однако здоровье при этом восстанавливается в течение 10 сек.
      • Новый символ: символ похищения жизни. Увеличивает эффективность исцеления от «Похищения жизни» на 30%.
      • Символ нестабильного колдовства был изменен. Теперь символ сокращает время произнесения «Нестабильного колдовства» на 25%.
      • Колдовство
        • Теперь урон, наносимый «Нестабильным колдовством» при его рассеивании, всегда будет критическим. Кроме того, этот урон был увеличен примерно на 15%.
      • Демонология
        • Теперь способность «Волна Хаоса» обладает новым визуальным эффектом.
    • Воины
      • Эффективность показателя скорости, увеличенного предметами и расходуемыми предметами, была увеличена на 100% для всех воинов.
      • Теперь нельзя обезоружить воина, использовавшего способность «Вихрь клинков».
      • Теперь «Оборонительная стойка» снижает получаемый воином урон на 15% (было 25%).
      • Пассивная способность «Стойкий воин» теперь также на 10% увеличивает эффективность «Оборонительной стойки» для воинов со специализацией «Защита». Таким образом, воины со специализацией «Защита» будут получать на 25% меньше урона, находясь в «Оборонительной стойке».
      • Теперь время восстановления таланта «Ударная волна» оставляет 40 сек. (было 20 сек.). При поражении 3 и более целей время восстановления этой способности снижается на 20 сек.
      • Талант «Второе дыхание» теперь позволяет воину накапливать 15 ед. ярости в течение 10 сек. (было 20 ед.). Кроме того, «Второе дыхание» больше не будет восстанавливать здоровье воина, находящегося под действием эффектов оглушения.
      • «Второе дыхание» больше не будет восстанавливать здоровье воина, находящегося под действием эффектов оглушения.
      • Теперь талант «Вестник войны» помимо прочего снижает скорость передвижения цели на 50% на 15 сек. (8 сек. в PvP). Оглушение от этого таланта теперь считается контролирующим эффектом той же категории, что и другие виды оглушения (например, «Ударная волна» и «Удар громовержца»), а не категории «случайных оглушений». Эффективность контролирующих эффектов одной и той же категории снижается при повторном применении.
      • Коэффициент влияния силы атаки на способность «Непроницаемый щит» был уменьшен примерно на 10%.
      • Способность «Удар громовержца» теперь наносит 125% урона от оружия (было 100%).
      • Теперь затраты на ярости на использование способности «Безудержное восстановление» составляют 30 ед. (было 60 ед.).
      • Способность «Смертельное спокойствие» была удалена из игры.
      • Теперь символ побуждения срабатывает не от способности «Смертельное спокойствие», а от способности «Деморализующий крик».
      • Теперь символ превосходства увеличивает время действия способности «Бой насмерть» на 1 сек. после каждого применения способности «Превосходство».
      • Символ смерти с небес больше не увеличивает наносимый «Героическим прыжком» урон.
      • Теперь при использовании таланта «Верная победа» воин, еще не убивший противника, будет мгновенно восстанавливать 15% от своего максимального запаса здоровья (было 10%).
      • Оружие
        • Механика действия способности «Вкус крови» была изменена. Теперь эффект «Превосходство» суммируется на воине 2 раза, когда «Смертельный удар» наносит урон, и 1 раз, когда цель уклоняется от атаки. Эффект «Превосходство» может суммироваться не более 5 раз. Способность больше не работает с «Ударом героя». Теперь для ее использования требуется 20-й уровень (было 50-й).
        • «Мощный удар» теперь наносит 220% урона от оружия (было 190%). Кроме того, затраты ярости на использование способности были уменьшены с 30 ед. до 20 ед.
        • Затраты ярости на использование «Превосходства» теперь составляют 10 ед.
        • Теперь способность «Внезапная смерть» может сработать с вероятностью 25% при использовании способности «Превосходство» (при использовании автоматических атак способность больше срабатывать не будет). Кроме того, при использовании способности «Казнь» способность «Превосходство» не будет требовать затрат ярости в течение 10 сек.
      • Неистовство
        • Время действия способности «Прилив крови» было увеличено с 10 сек. до 15 сек. Кроме того, под действием этой способности затраты ярости на использование «Зверских ударов» снижаются на 30 ед. (было 20 ед.).
      • Защита
        • Базовый урон от способностей «Мощный удар щитом» и «Реванш» был увеличен на 150%, но теперь коэффициент влияния силы атаки на этим способности уменьшился примерно на 10%.

    Кип да Дред Мувинг

    Под знамёнами Бильдербергского Клуба сформировалась новая гильдия — «Кип да Дред Мувинг».
    Гильдия предназначена для размещения там «альт» персонажей нашего клуба, а так же привлечения хороших PvP игроков с опытом AT 2200+ / RBG 2400+.
    Для вступления достаточно иметь требуемый опыт и обратиться к офицерскому составу, для рассмотрения вашего персонажа.